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nintendo nx
Je ne pense pas vraiment. Ce serait un gros risque à prendre et il y aurait beaucoup de déçus. Même si la VR m'intéresse, à l'heure actuelle je veux surtout des jeux "classiques", manette en main devant mon écran de télévision. Sony peut nous étonner encore une fois cette année en osant de nouvelles licences, et en redonnant vie à d'anciennes. Je verrais une conférence plus axée PS VR lors de la Gamescom (voire Paris Games Week ?)
Ensuite, pour ce qui concerne les annonces de jeux qui ne sortent que plusieurs années après, d'un point de vue marketing ça marche mieux (faire "durer le suspens" et entretenir l'envie).
2016 est une bonne année (même si elle comporte des reports de l'année dernière), 2017 le sera aussi.
Sans oublier qu'il faudra faire fort pour ne pas que tout le monde ne parle que de la NX de chez Nintendo.
Bref, réagir aux articles sur Pachter peut paraître bête, mais ça reste toujours intéressant de voir les commentaires
EDIT : Merci @Lykos pour le partage !
De quoi clore le débat ^^
Mais autrement, je confirme, c'est une idée vraiment débile que de gâcher la vue de l'écran avec nos mains, mais bon, quand on voit la catastrophe que c'était d'utiliser le gameplay asymétrique entre le gamepad et l'écran quand les jeux l'utilisait sur WiiU, ça aura au moins le mérite de permettre une proximité avec l'écran tactile à nos petits doigts. Mais pour le moment, on ne sait rien de concret sur la NX, donc attendons de voir, mais dans tous les cas, il faudra une grosse annonce style "un nouveau Metroid" ou "une licence totalement inédite, attractive et ambitieuse" pour vraiment me motiver à l'acheter.
Je crois que ça sert à rien de le citer lui. Vraiment